# 实现 Promise
# 代码实现
const PENDING = Symbol("pending");
const FULFILLED = Symbol("fulfilled");
const REJECTED = Symbol("rejected");
class Promise3 {
status = PENDING;
value = null;
reason = null;
onFulfilledCallbacks = []; // 存储异步场景下,成功的回调,参见 “场景示例 1”
onRejectedCallbacks = []; // 存储异步场景下,失败的回调
constructor(executor) {
try {
executor(this._resolve, this._reject);
} catch (err) {
this._reject(err);
}
}
// 这里 _resolve 和 _reject 使用 箭头函数的 原因是:在 实例化 Promise 时,
// 直接调用 `resolve()` 或 `reject()`,
// 如果果不使用箭头函数,会使 this 指向 window 或者 undefined,
// 而使用箭头函数,可以让 this 指向当前实例对象
// 更改成功后的状态,只处理 PENDING 状态,状态由 PENDING 转变为 FULFILLED
_resolve = (value) => {
if (this.status === PENDING) {
this.status = FULFILLED;
this.value = value;
// 场景:异步调用 resolve 时,由于是异步是宏任务,会后于微任务 then 的执行,
// 为了保证 then 的执行顺序,使用 onFulfilledCallbacks 顺序保存每个 then 的 onFulfilled,
// 当 `resolve` 执行后,再执行 then 的 onFulfilled 回调
this.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) => { // 处理异步时,调用每个 then 的 onFulfilled
callback(value);
});
}
};
// 更改失败后的状态,只处理 PENDING 状态,状态由 PENDING 转变为 REJECTED
_reject = (reason) => {
if (this.status === PENDING) {
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
// 场景:异步调用 reject 时,由于是异步宏任务,会后于微任务 then 的执行,
// 为了保证 then 的执行顺序,使用 onRejectedCallbacks 顺序保存每个 then 的 onRejected,
// 当 `reject` 执行后,再执行 then 的 onRejected 回调
this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) => {
callback(reason);
});
}
};
then(onFulfilled, onRejected) {
// 值穿透,参见 “场景示例 3”
onFulfilled =
typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : (value) => value;
onRejected =
typeof onRejected === "function"
? onRejected
: (reason) => {
throw reason;
};
// then 返回 Promise3 是为了支持 链式调用,参见 “场景示例 2”
let promise2 = new Promise3((resolve, reject) => {
if (this.status === FULFILLED) {
queueMicrotask(() => {
try {
const x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
});
} else if (this.status === REJECTED) {
queueMicrotask(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
});
} else if (this.status === PENDING) {
// 异步场景下 — 存储成功或失败回调,等到异步结束 resolve 或 reject 执行时,再顺序调用
this.onFulfilledCallbacks.push(() => {
queueMicrotask(() => {
try {
const x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
});
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
queueMicrotask(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
});
});
}
});
return promise2;
}
static resolve(value) { // Promise.resolve()
if (value instanceof Promise3) return value;
return new Promise3((resolve) => {
resolve(value);
});
}
static reject(reason) { // Promise.reject()
return new Promise3((_, reject) => {
reject(reason);
});
}
catch(onRejected) { // p3.catch()
return this.then(null, onRejected)
}
finally(fn) { // p3.finally()
return this.then(value => {
queueMicrotask(fn)
return value
}, err => {
queueMicrotask(fn)
throw err
})
}
spread(fn, onRejected) { // p3.spread()
return this.then(values => fn.apply(null, values), onRejected)
}
delay(duration) { // p3.delay()
return this.then(
value => {
return new Promise3((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(value)
}, duration)
})
},
err => {
return new Promise3((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(err)
}, duration)
})
}
)
}
static all(promises) { // Promise3.all()
return new Promise3((resolve, reject) => {
let resolvedCounter = 0
const promiseNum = promises.length
const resolvedValues = new Array(promiseNum)
for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
Promise3.resolve(promises[i]).then(value => {
resolvedCounter++
resolvedValues[i] = value
if (resolvedCounter === promiseNum) {
resolve(resolvedValues)
}
}, err => {
reject(err)
})
}
})
}
static race(promises) { // Promise3.race()
return new Promise3((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
Promise3.resolve(promises[i]).then(value => resolve(value), err => reject(err))
}
})
}
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
// 如果 then 的 onFulfilled 回调返回的是 then 创建的 Promise2
// 导致后续的 then 的状态没法改变,因为 then 的状态取决于
// onFulfilled 返回的 Promise: promise2.then(resolve, reject)
if (promise2 === x) { // 参见 “场景示例 4”
return reject(
new TypeError("Chaining cycle detected for promise #<Promise>")
);
}
// 如果 then 的 onFulfilled 回调返回的是 Promise,
// 那么 then 中的 Promise2 状态更改取决于返回的 Promise
// if (x instanceof Promise3) {
// x.then(resolve, reject);
// } else {
// // 如果不是 Promise,then中的 promise 状态它自己决定
// resolve(x);
// }
let called = false;
if ((x !== null && typeof x === "object") || typeof x === "function") {
try {
const then = x.then;
if (typeof then === "function") {
then.call(
x,
(y) => {
if (called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
},
(err) => {
if (called) return;
called = true;
reject(err);
}
);
} else {
// 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
resolve(x);
}
} catch (err) {
if (called) return;
reject(err);
}
} else {
// 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
resolve(x);
}
}
Promise3.deferred = function () {
const dfd = {};
dfd.promise = new Promise3(function (resolve, reject) {
dfd.resolve = resolve;
dfd.reject = reject;
});
return dfd;
};
module.exports = Promise3;
# 验证 Promise3 实现的正确性
下载 Promise3 源码,直接运行下面的命令:
npx promises-aplus-tests Promise3.js
跑通所有测试,证明实现正确
# 场景示例 — 演示代码的解决场景
🌰 场景示例 1 — 异步调用时,保证 then 回调的顺序执行
const p3 = new Promise3((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('hello')
}, 2000)
})
p3.then((value) => {
console.log(value + ' world!');
})
.then(value => {
console.log(value + ' js!');
})
.then((value) => {
console.log(value + ' fe!');
})
// 输出
// 'hello world!'
// 'hello js!'
// 'hello fe!'
🌰 场景示例 2 — 链式调用,保存上个 then 返回的状态
const p3 = new Promise3((resolve, reject) => {
resolve()
})
p3.then(() => {
return 'hello'
}).then(value => {
return value + ' world!'
}).then((value) => {
console.log(value)
})
// 输出 'hello world!'
🌰 场景示例 3 — 值穿透
const p3 = new Promise3((resolve, reject) => {
resolve('hello')
})
p3.then()
.then()
.then((value) => {
console.log(value)
})
// 输出 'hello'
🌰 场景示例 4 — 循环引用
const p3 = new Promise3((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('hello')
}, 2000)
})
const p1 = p3.then(value => {
console.log(value)
return p1
})
p1.then(value => {
console.log(value)
}, err => {
console.log(err)
})
// 输出 'hello'
// 抛出 循环引用错误
# Promises/A+ 规范
术语
1.1 promise 是一个拥有 then 方法的对象或函数,其行为符合本规范;
1.2 thenable 是一个拥有 then 方法和对象或者函数;
1.3 value 指任何 JavaScript 的合法值(包括 undefined,thenable 和 promise);
1.4 exception 是使用 throw 语句抛出的一个值;
1.5 reason 表示一个 promise 的拒绝原因;要求
2.1 Promise 状态
一个 Promise 的当前状态必须为以下三种状态中的一种:等待态(pending)、执行态(fulfilled)和拒绝态(rejected)。- 2.1.1 处于 pending 时,promise 可以迁移至 fulfilled 或 rejected。
- 2.1.2 处于 fulfilled 时,不能迁移到其它状态,必须拥有一个不可变的 value。
- 2.1.3 处于 rejected 时,不能迁移到其它状态,必须拥有一个不可变的 reason。
2.2 Then 方法
一个 promise 必须提供一个 then 方法以访问其当前值、终值和据因。
promise 的 then 方法接受两个参数:- promise.then(onFulfilled, onRejected)
2.2.1 onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数
- 2.2.1.1 如果 onFulfilled 不是函数,其必须被忽略
- 2.2.1.2 如果 onRejected 不是函数,其必须被忽略
2.2.2 如果 onFulfilled 是函数:
- 2.2.2.1 当 promise 执行结束后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的终值
- 2.2.2.2 在 promise 执行结束前其不可被调用
- 2.2.2.3 其调用次数不可超过一次
2.2.3 如果 onRejected 是函数:
- 2.2.3.1 当 promise 被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的据因
- 2.2.3.2 在 promise 被拒绝执行前其不可被调用
- 2.2.3.3 其调用次数不可超过一次
2.2.4 调用时机
onFulfilled 和 onRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用 (注1)2.2.5 调用要求
onFulfilled 和 onRejected 必须被作为函数调用(即没有 this 值) (注2)2.2.6 多次调用
then 方法可以被同一个 promise 调用多次- 2.2.6.1 当 promise 成功执行时,所有 onFulfilled 需按照其注册顺序依次回调
- 2.2.6.2 当 promise 被拒绝执行时,所有的 onRejected 需按照其注册顺序依次回调
2.2.7 返回
then 方法必须返回一个 promise 对象 (注3)
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);- 2.2.7.1 如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x , 则运行下面的 Promise 解决过程:[[Resolve]](promise2, x)
- 2.2.7.2 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e , 则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e
- 2.2.7.3 如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值
- 2.2.7.4 如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因
译者注:理解上面的“返回”部分非常重要,即:不论 promise1 被 reject 还是被 resolve 时 promise2
都会被 resolve,只有出现异常时才会被 rejected。2.3 Promise 解决过程
Promise 解决过程是一个抽象的操作,其需输入一个 promise 和一个值,我们表示为 [[Resolve]](promise, x),
如果 x 有 then 方法且看上去像一个 Promise ,解决程序即尝试使 promise 接受 x 的状态;否则其用 x 的值来执行 promise 。这种 thenable 的特性使得 Promise 的实现更具有通用性:只要其暴露出一个遵循 Promise/A+ 协议的 then 方法即可;
这同时也使遵循 Promise/A+ 规范的实现可以与那些不太规范但可用的实现能良好共存。
运行 [[Resolve]](promise, x) 需遵循以下步骤:
2.3.1 如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise
2.3.2 如果 x 为 Promise ,则使 promise 接受 x 的状态 (注4):
- 2.3.2.1 如果 x 处于等待态, promise 需保持为等待态直至 x 被执行或拒绝
- 2.3.2.2 如果 x 处于执行态,用相同的值执行 promise
- 2.3.2.3 如果 x 处于拒绝态,用相同的据因拒绝 promise
2.3.3 如果 x 为对象或者函数:
- 2.3.3.1 把 x.then 赋值给 then (注5)
- 2.3.3.2 如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promise
- 2.3.3.3 如果 then 是函数,将 x 作为函数的作用域 this 调用之。传递两个回调函数作为参数,
第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise:- 2.3.3.3.1 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)
- 2.3.3.3.2 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
- 2.3.3.3.3 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
- 2.3.3.3.4 如果调用 then 方法抛出了异常 e:
- 2.3.3.3.4.1 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之
- 2.3.3.3.4.2 否则以 e 为据因拒绝 promise
- 2.3.3.4 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
2.3.4 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
- 如果一个 promise 被一个循环的 thenable 链中的对象解决,而 [[Resolve]](promise, thenable) 的递归性质又使得其被再次调用, 根据上述的算法将会陷入无限递归之中。算法虽不强制要求,但也鼓励施者检测这样的递归是否存在,若检测到存在则以一个可识别的 TypeError 为据因来拒绝 promise (注6)
注释
注1:这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行, 且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。这个事件队列可以采用“宏任务(macro-task)”机制或者“微任务 (micro-task)”机制来实现。由于 promise 的实施代码本身就是平台代码(译者注:即都是 JavaScript),故代码自身在处理在处理程序时 可能已经包含一个任务调度队列。
译者注:这里提及了 macrotask 和 microtask 两个概念,这表示异步任务的两种分类。在挂起任务时,JS 引擎会将所有任务按照类别分到这 两个队列中,首先在 macrotask 的队列(这个队列也被叫做 task queue)中取出第一个任务,执行完毕后取出 microtask 队列中的 所有任务顺序执行;之后再取 macrotask 任务,周而复始,直至两个队列的任务都取完。
两个类别的具体分类如下:
- macro-task: script(整体代码), setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering
- micro-task: process.nextTick, Promises(这里指浏览器实现的原生 Promise), Object.observe, MutationObserver
注2: 也就是说在严格模式(strict)中,函数 this 的值为 undefined ;在非严格模式中其为全局对象。
注3:代码实现在满足所有要求的情况下可以允许 promise2 === promise1 。每个实现都要文档说明其是否允许以及在何种条件下 允许 promise2 === promise1 。
注4: 总体来说,如果 x 符合当前实现,我们才认为它是真正的 promise 。这一规则允许那些特例实现接受符合已知要求的 Promises 状态。
注5:这步我们先是存储了一个指向 x.then 的引用,然后测试并调用该引用,以避免多次访问 x.then 属性。这种预防措施确保了该属性的一致性, 因为其值可能在检索调用时被改变。
注6:实现不应该对 thenable 链的深度设限,并假定超出本限制的递归就是无限循环。只有真正的循环递归才应能导致 TypeError 异常; 如果一条无限长的链上 thenable 均不相同,那么递归下去永远是正确的行为。